Halo 拥有六款核心游戏、数款衍生游戏以及在多种媒体形式上扩展的叙事世界,有大量内容可供咀嚼。对于即将上映的Halo 电视剧,该项目不会在既定的经典中播放,而是会在它所谓的“银色时间线”中讲述它的故事。
343 Industries 跨媒体负责人 Kiki Wolfkill 解释说,全新时间线的创建允许 Halo 故事不会干扰视频游戏系列的经典。
“我们确实有一些与我们在游戏中经历或读到的故事不同的背景和观点,”沃尔夫基尔在 Halopedia在 Twitter 上分享的一次采访中说。“我们将其称为 Halo Silver 时间线,以此来区分它与核心经典,既保护核心经典又保护电视故事。我的意思是,我的意思是能够让自己有机会同时进化和两者都成为他们的媒介所需要的,而不会相互冲突。”
这种方法听起来与迪斯尼在获得《星球大战》特许经营权并抛弃扩展宇宙--RIP 星球大战:遗产--走出气闸后所采取的道路并没有太大的不同。在收购之后的几年里,来自欧盟的元素已经出现在星球大战媒体中,一个值得注意的例子是在动画系列星球大战叛军中出现了海军上将索龙。
光环系列将于 2022 年在派拉蒙+ 上推出,由史蒂文·斯皮尔伯格的 Amblin 电视台制作,并由极度破碎的巴勃罗·施赖伯担任士官长。虽然距离节目首播还有一段时间,但您可以坐下来阅读主要时间线的小说和漫画书,观看 Halo:Nightfall 的几个小插曲,或者尝试Halo Wars 2等衍生游戏。