回答1:
其实推广模式很多种,根据每个公司公会的优势和特点来进行运营
上面其他朋友也讲了很多模式,也不论偏门或者回报率来唾弃某种模式
但是相对来说,这种对于自身优势要求特别高,需要形成以熟带疏
我就讲一些主流的推广模式吧
QQ企点:购买企业QQ及采集工具,采集并加QQ好友,然后通过广告的形式给用户推送
优点:员工的工作负荷小,品牌效应
缺点:用户不精准,用户通过率和转化率低,QQ用户低龄较多
游戏私聊:在游戏中私聊玩家以组队等方式,加好友和联系方式后进行引导转化
优点:用户精准,转化率高,消费率高
缺点:需要解决游戏限制问题,同行竞争问题
游戏帮派:在游戏中建立帮派或者组织,玩家进入帮派后,引流玩家进入帮派群再进行转化
优点:游戏玩家强关联,利用帮主等管理的号召力引流转化消费都比较好
缺点:同行竞争问题,如何引导玩家进入帮派
上述文中多数问题在于同行竞争
在讲细一点,私聊虽然处在同一个起点
但是每个公会公司对于游戏限制的了解和规避限制的手段都是决定能否在游戏中生存的关键
游戏限制分为:关键词限制,频繁加人限制,频繁喊话限制,真人巡查等
帮派模式分企鹅系和非企鹅系,区别在于能否绑定交流群 没有可绑定交流群的游戏需要再次引导加微信或者QQ群
具体可以去知乎搜星火娱乐
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